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Que es Milsim

MilSim es una abreviatura de Military Simulation , y se refiere a las simulaciones militares llevadas a cabo por civiles para fines de entretenimiento. Hay varias formas de MilSim: juegos de airsoft, juegos de paintball y los videojuegos de simulación de escenarios y tácticas militares.

 

Las armas utilizadas en MilSim son comúnmente airsoft o paintball armas. Los armas de Airsoft se utilizan con más frecuencia en MilSim que las pistolas de paintball debido a su disponibilidad como réplicas de armas sin ninguna modificación.

 

Además, en entornos de formación las fuerzas del orden y militares del mundo real, equipos de airsoft se favorece casi exclusivamente a través de contrapartes de paintball. Factores principales para el uso de equipos de airsoft incluye el informe acústico realista, la facilidad de uso y fiabilidad de las armas de airsoft y tamaños revista realistas y modelos de pistolas más realistas. Armas de airsoft modernos, especialmente los diseñados con milsim en mente, pueden apoyar la gama completa de mejoras tácticas que utilizan los carriles tejedor vista estándar y carriles RIS, que se adaptan a todo, desde lugares de interés Red Dot, Lasers, foregrips para presionar linternas tácticas activadas.

 

MilSim más amenudo se divide en dos categorías diferentes: reconstrucción histórica y la simulación. Reenactments centran en un caso particular de la historia, y tienen por objeto proporcionar la representación más precisa del período de tiempo, los eventos y resultados del evento histórico. Simulación, sin embargo, sólo puede centrarse en un determinado período de tiempo y la representación de los cuales por supuesto una situación particular puede haber tenido en la historia. En la mayoría de los casos, un caso de simulación incluye personajes ficticios, grupos y situaciones políticas.

Que es Airsoft

Airsoft es un deporte en el que los individuos participan en la simulación de combate militar también llamado MilSim o combate de estilo policial.

 

Airsoft tiene sus raíces en el late-1980s Asia, específicamente Japón, donde las armas de fuego eran difíciles o imposibles de obtener debido a las leyes locales, por lo que la gente buscaba una alternativa legal para disfrutar de su pasión. Airsoft es aún hoy más popular en varias regiones de Asia, como Japón, China continental, Taiwán, Hong Kong, Macao, Corea del Sur, y en cierta medida, las Filipinas e Indonesia. La gran mayoría de las armas de airsoft, accesorios y partes después de actualización de mercado también se fabrican en estos países.

 

También hay un interés creciente en América del Norte y Europa, especialme

Algunos equipos de Airsoft Milsim y se especializan en la recreación histórica la intención de conseguir que el participante "dentro de la cabeza" de los personajes de la historia. Esta es una experiencia inmersiva y da a los participantes la oportunidad de vivir la historia reciente. Muchos grupos de airsoft tienen miembros ex-militares que buscan la camaradería de sus unidades viejas y sin compromiso. Algunos grupos de apoyo a organizaciones benéficas militares como parte de su misión.

nte en los Estados Unidos (con los grupos más grandes de California, Massachusetts, Colorado, Texas, Oklahoma, Pensilvania, Nueva Jersey y Florida), Canadá, Reino Unido, Alemania, Austria , Suiza, Francia, España, Rusia, Suecia, Polonia, Lituania, Portugal, Grecia, Finlandia, Noruega, Italia, Bélgica (que también recibe la visita de los jugadores holandeses, el juego resently tiene su lanzamiento en abril de 2013. Los campos son muy pronto) , Dinamarca, Irlanda, Chile, Argentina, Puerto Rico, República Dominicana y Sudáfrica, reforzado por una escena a Internet activa y en expansión.

 

Escena MilSim del Reino Unido incluye una serie de airsoft organizadores del evento que se especializan en eventos MilSim ejecutar en conjunto con Live Action Role-Players (ver LARP ) en las instalaciones de entrenamiento del ejército británico como Copehill abajo y Catterick guarnición .

Reglas de Milsim o Airsoft

Estas son las reglas para tener una buena partida de Airsoft:

 

1: Todo jugador asistente debe contar con gafas de protección que cumplan la homologación EN166B (o superior) de resistencia a impactos (Aguantan hasta 6 Joules de energía cinética. La energía cinética de los proyectiles máxima permitida es inferior a los 3 Joules). Además está prohibido quitárselas durante el juego.

 

2: El asistente a las partidas necesitará de una marcadora o réplica para poder participar.

 

3: Tras recibir un número de impactos acordado, el jugador gritará "¡Tocado!" (siendo recomendable señalarlo con un pañuelo rojo). En algunas partidas recibir un impacto en la réplica o marcadora la inhabilita para su uso, pudiendo continuarse la partida utilizando la secundaria.

 

4: El jugador ha de respetar las distancias mínimas de seguridad para contribuir con una partida fluída libre de accidentes. No se debe disparar a menos de 5 metros por seguridad, si dos jugadores se encuentran a menos de esta distancia, el jugador que apunte primero elimina al otro, si los dos se apuntan al mismo tiempo, los dos son eliminados. Según las reglas chilenas la petición de "distancia", en la cual el jugador que apunta le dice en voz alta al otro jugador "distancia" es de 10 metros para replicas primarias (fusiles y subfusiles) , de 5 metros para la secundaria (pistolas)y de 15 o más para otro tipo de replicas(ametralladoras ligeras y francotiradores). Una situación especial es la eliminación por "muerto". A distancias menores de 5 metros y después de apuntar al oponente se le grita "MUERTO" u otra palabra designada, no ejecutando disparo para prevenir lesiones. No se puede eliminar a más de dos jugadores simultáneamente por este método. Si la eliminación se realiza mediante simulación de arma blanca o con pistola silenciosa a quemarropa, se le informa de la eliminación por contacto en una parte del cuerpo y en voz baja. Así no es revelada la posición del atacante. Este método es usado habitualmente en el rol de infiltración. Otra forma de eliminación sin disparo se realiza en situaciones en que un único jugador se encuentre rodeado por elementos superiores en número. En ese caso, para evitar fuego cruzado y la posibilidad de lesiones, se grita "RODEADO" y según las reglas de enfrentamiento y/o tipo de partida, será declarado eliminado, prisionero o rehén.

 

5: Se ha de tener siempre una visión clara de hacia donde se dispara. El disparo a ciegas o asomando solo la réplica (práctica conocida como "disparo a la libanesa") suele conllevar la expulsión inmediata del campo de juego. Se recomienda no disparar a otros jugadores en la cabeza (el denominado "headshot" resulta impopular entre jugadores experimentados) y para ello es aconsejable dejar visible alguna otra parte del cuerpo en la que el jugador pueda ser impactado.

 

6: No se puede disparar desde o hacia las zonas de eliminados (también denominadas respawns) o las zonas seguras..

Si deseas Ver el REGLAMENTO DEL MILSIM, clickea encima de su titulo para verlo.

© 2015 by ASOCIACION DEPORTIVA DE AIRSOFT FENIX P06. Creado por Horus Systemcan

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